ショコラ
JavaScript メディアクエリーのイベントを受け取るには?
2つのやり方があります。
もっさん先輩
①ウィンドウサイズ変更中に「メディアクエリー」で判定しています。
const handler = (event) => {
if (window.matchMedia('(1px <= width < 768px)').matches) {
console.log('(1px <= width < 768px)')
}
else if (window.matchMedia('(768px <= width < 992px)').matches) {
console.log('(768px <= width < 992px)')
}
else if (window.matchMedia('(992px <= width < 1200px)').matches) {
console.log('(992px <= width < 1200px)')
}
else if (window.matchMedia('(1200px <= width)').matches) {
console.log('(1200px <= width)')
}
}
window.addEventListener('resize',handler)
// 最初にハンドラを実行します。
handler()
②メディアクエリーが変わるタイミングで呼び出されます。
こちらの方が効率的ですね。
const mediaQuery1 = window.matchMedia('(1px <= width < 768px)')
const mediaQuery2 = window.matchMedia('(768px <= width < 992px)')
const mediaQuery3 = window.matchMedia('(992px <= width < 1200px)')
const mediaQuery4 = window.matchMedia('(1200px <= width)')
const handler = (event) => {
if (mediaQuery1.matches) {
console.log('(1px <= width < 768px)')
}
else if (mediaQuery2.matches) {
console.log('(768px <= width < 992px)')
}
else if (mediaQuery3.matches) {
console.log('(992px <= width < 1200px)')
}
else if (mediaQuery4.matches) {
console.log('(1200px <= width)')
}
}
mediaQuery1.addListener(handler)
mediaQuery2.addListener(handler)
mediaQuery3.addListener(handler)
mediaQuery4.addListener(handler)
// 最初にハンドラを実行します。
handler()
以上